二次元的休闲与三次元

hihi,大家好,不知大家是否有喜欢的动漫,我们将它称之为二次元。

二次元指的是二维世界的东西,也就是平面的。

那么从这个角度来说我是一个会去怀旧的人,二次元的动漫从很久以前就开始发展,作品有千千万,甚至可以说是充满了爸妈的童年。上世纪末的作品有许多,举个例子,《美少女战士》,《新世纪福音战士》等,在来讲讲离我们近一点的,《目隐都市的演绎者》。

二次元远远不止步于此,科技在发展,时代在进步,也许大家大多数都玩过游戏,早期的例如《魂斗罗》《拳王》这些是充满爸妈的童年,然而现在我们是进一步的科技发展,也有二次元的科幻作品例如《塞尔达传说》《细胞神曲》《爱病世界》。

 

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但是你们是否知道,在我们用二次元来当做休闲娱乐时,背后制作人员有什么样的付出?

在上世纪末,爸妈的那个年代也并没有多么富裕,只是一个短短的动画片,背后都是一个巨大大付出。

你有没有去了解过一个像素rpg游戏,绘画对话各个线路的结局,背后制作者要花费多少心思,去描写,去制作?

这些知识并不是凭空而来,这些知识是经过学习去得到的,去发展的。

学习这个词,在我们打生活中非常常见,也许从爸妈口中,老师口中,同学口中,那么你是否知道呢?你为什么要学习的原因。

拿二次元的休闲去举个例子,你制作一个游戏,要去想,要去搜寻制作的方法,这是一个学习的过程,这些知识就是从日常口中常见的“学习”得到的,也就是说,你如果不学习,你甚至连游戏都做不了,得到这种知识,能去实践的根本是你得顶得住社会的压力,去让你的经济足够去购买设备,所以学习不能只学自己感兴趣的内容。

也许你会说,我可以不做游戏,我可以画画或其他艺术路线。

画画也是一门学问,画画可以自学,这也是学习,这是一条在艺术上探索的道路。

休闲是和学习分不开的,并且二者缺一不可。

你有没有去考虑过,去思考,去幻想未来。

学习是一条一生的道路,它也许会铺满荆棘,也许会开满鲜花。

 

撰稿杨涵菳